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炼器,lv0(未入门),3\/5000

(1)基础灵力传导模块,lv0(未入门),1\/500

(2)基础动力模块,lv0(未入门),1\/500

下方显示的子技能居然不是法器长棒之类的字样,而是其中蕴含的两个模块。

看到的第一眼,杨浩还有些惊讶,模块也能成为单独的一项技能?

但紧接着,他便想通了。

这其实挺合理,毕竟,对于法器来说,内部刻印的模块才是核心。

要是上面显示法器长棒,那才有点儿不合理呢。

因为只要掌握了模块的运用,类似的法器他能够打造出各式各样的类型。

难不成,具备同样功能的法器,刀枪棍棒都要单独形成一个技能吗?

那未免太过奇怪。

想明白之后,杨浩也就不再纠结于这个问题。

眼下他更关心的是,将模块升级之后,能够刷出什么样的词条?这些词条和正常的技能词条之间有什么样的不同?

正好,这两个子技能的入门经验需求并不高,加起来也就一千点。

以杨浩目前所剩的点精华来看,升上几级也绰绰有余。

不过,杨浩为了谨慎起见,还是只将它们各自升了一级,看一看具体效果。

之后,再视情况,决定要不要继续升级。

毕竟,现在他也无法随意外出,精华暂时没办法大量获取。

现在仅剩的一些精华还是要珍惜一些。

记忆灌输之后,杨浩对于两个基础模块的掌握程度进一步提高,同时技能面板上,也多出了对应的词条。

【基础灵力传导模块】

lv1:灵力传导损耗-20%

【基础动力模块】

lv1:动力+30%

“哇哦!”

看见这两个词条,杨浩不由惊呼一声。

没想到模块的词条效果居然这么给力,直接增加模块的基础属性。

第一个词条就不说了,简直可以说是史诗级增强。

要知道,灵力输入到法器中,然后根据法器的功能产生各种各样的效果。

在这输入和输出之间,并不是百分百转换的。

也就是说,灵力在传输过程中,会产生损耗。

这种损耗可以通过挑选合适的材料或者改进模块的内部结构降低。

就拿这上面的基础灵力传导模块来举例。

它的灵力损耗率一般在20%到30%之间,作为一个基础级别的灵力传导模块,这个损耗率已经算是非常不错了。

但这已经是经过无数次的优化后,才能达到的效果。

想要将这个模块的灵力损耗率进一步降低,哪怕只降低1%,在不使用高级材料的情况下,几乎不可能做到。

而现在刚刚刷出的词条,直接就在原来的基础上将损耗率降低了20%。

这样一来,基础灵力传导模块的损耗率就变成了16%到24%,这种提升不可谓不大!

至于后面动力模块的词条,也是类似的道理。

“不错,不错,技能面板果然没有让我失望。”

杨浩点点头,满脸欣喜。

不过,他也没有继续升级这两个技能了。

炼器技能对于现在的情况的优先度还并不是太高,没必要浪费宝贵的精华。

等以后精华充足了再说,目前还是老老实实刷经验值比较好。

接着,剩下的时间他便一直炼制同样的法器长棒,刷熟练度。

而且,由于长棒本身只用一种材料制成,刚炼制完成,就可以将其丢入炼器炉中重炼。

如此循环往复,可以消耗极少的材料就能反复刷取经验值。

就这样,杨浩一直重复炼制法器长棒的行为,刷经验刷到了第二天。


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