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但是,这只是游戏而已,是可以试错的;

一两次错误,对于通关应该不会有什么影响?

于是,带着一点儿迟疑,高光选择了填入“强化次数”;

于是,他收获了一次强化次数,但他也明白了一件事:

薅羊毛的事情只能做一次。

【该漏洞已修复】

是啊,这是一个漏洞,不过好在漏洞修复后,他获得的强化次数没有消失;

而且,还从一次变成了三次,多出来的两次是发现漏洞的奖励;

除了这个奖励外,还包括一款价值十五信用点的模拟经营RPG游戏“波西亚时光”。

没错,就是你想的那款游戏,那款

“玩家通过砍伐、采集、挖掘、战斗、种植、养殖等方式收集资源,并在自己的工坊中加工,完成商会以及小镇居民的订单任务,并让自己的工坊伴随着小镇建设的步伐越来越好”

的游戏。

当然,高光目前的重心依然是“原子之心”,暂时还不会转移阵地。

所以只是看了眼这款游戏后,便继续玩起了原子之心:

“其乐无穷?

乐在哪儿?”

【显然,游侠已经死了,你得去找其他人:

铁匠赫拉迪克·马勒斯

学者迪卡德·凯恩

矮人库拉斯特·战锤】

高光顺手用掉了强化次数,将它们分别用在了“高度专注”、“工匠大师”以及“孤注一掷”上;

于是这三个能力变成了“一心二用”、“工匠宗师”以及“斗志坚决”。

前面两个能力的强化看着似乎还可以,可第三个能力的强化,就显得有些怪:

“斗志坚决?”

当然,这都不是问题,现在更重要的还是游戏的进度;

游侠已经死了,矮人估计也死了。

高光如此想着,选择了“矮人库拉斯特·战锤”:

【你到底是怎么想的?

你需要的是活着的队友,而不是一直去寻找已经死了的人。

难道说你掌握了复活别人的方法,想要打扰亡者的永恒长眠吗?

你可真是疯狂,但你确实找到了矮人烧焦的尸体,此处显然已经荒废多年。

你会怎么做呢?在去寻找其他人之前:

为矮人挖坟

转身离去】

高光选择了前者,他将矮人下葬:

【你选择了将矮人下葬,这对于你要做的事情没有任何帮助,你还为此耽搁了时间。

确实是明智的决定。

那么,接下来,你要去找谁呢?

铁匠赫拉迪克·马勒斯

学者迪卡德·凯恩】

先去找铁匠吧,这个存档算是废了,高光心中如此想着:

【你想去找铁匠,一个老油条?

好吧,这就是你想要做的:

先找两个死掉的人,再找一个老油条。

你就不能做出一些明智的选择吗?

但不论如何,你想要见到铁匠,你就得进入那座城市。

你显然无法从正门进去,但你依然有不止一个选择:

下水道入口A

下水道入口

下水道入口C】

慢着,多了一个下水道入口,这是怎么回事?

高光下意识的选择了多出来的那个选项:

【很好,这就是你的选择。

因为你知道下水道入口A里有水蛭女王,下水道入口B里有美人鱼,而下水道入口C中则是什么都没有。


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