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右上角是杀人数/死亡数;

左上角是技能列表,目前上面只有一个“基本剑法(初窥门径)”:

击、刺、格、洗;

屏幕下方中心处有个圆球,一半是血量100/100,一半是的怒气0/100。

当然,高光并不清楚这个圆球一左一右分别是什么,因为上面一个字都没有;

包括数字也一样没有。

他只知道,只要被攻击到,左边的就会减少,右边的就会增加;

随着时间流逝,左边的不会增加,右边的却似乎是一直都在缓慢下降的;

同时,右边的越多,造成的伤害似乎也越高。

然后,他还发现,整个圆球外沿也会随着不断地造成击杀,缓慢的变亮;

直到整个圆球外沿全部变亮,他的角色就完成了一次升级,并可以从三项技能中任选一样;

有可能是新技能,也有可能是已有技能的升级。

原本,高光以为死亡了会重新开始,他还在纳闷为什么会有死亡数;

直到他的角色死了一次,他才意识到这游戏不存在死亡后重新开始的设定。

取而代之的,则是死了以后会在原地复活,而后继续战斗。

不得不说,这游戏是真的会玩上瘾,高光玩了几个小时才停下来;

退出游戏后,看着开始界面,高光忽然明白了为什么没有“继续游戏”的选项。

说实在的,这游戏确实不需要这个选项。

不过,玩了这么会儿游戏,对现实好像没什么影响的样子;

准备晚饭的时候,高光拿着锅铲子,忽然就想到了无数的剑法;

都是他在游戏里通过升级掌握的剑法,当然,“四母剑”也在其中。

高光有些惊讶于次:

“我竟然会剑法了?”

事实上,此刻他的基本剑法已经升级到了“融会贯通”的程度;

并掌握了全部二十八种基本剑法,分别是:

劈、刺、点、崩、击、提、挑;

斩、截、托、按、挂、削、撩:

挽、穿、压、云、抹、架、扫:

带、抽、拦、捧、推、搓、绞。

当然,他掌握的剑法自然不止基本剑法,目前还包括且不限于初级剑、盘龙剑、六段剑、四十二式太极剑乃至一剪梅等剑法。

说起来,获得一剪梅剑法之后,游戏里甚至出现了“一剪梅”的BGM:

“啊~啊~(预备式:并步持剑)

真情像草原广阔

层层风雨不能阻隔(玉树临风:持剑左右横摆)

总有云开日出时候(仙人指路:弓步前指)

万丈阳光照耀你我(七步托云:行步托剑)”

这里千万别问“为什么可以同时施展这么多门剑法”,问就是“这是游戏,游戏懂不懂”;

在游戏里,这些都是“技能”,自然是可以同时使用的;

这都是游戏设定而已,没必要大惊小怪的。

当然,在现实中的话,高光是肯定没有办法做到这一点的;

即使这个现实,只存在于小说的世界里。

高光买了把花纹钢的剑,花了他616信用点,使得本就困难的钱包雪上加霜;

钱包:


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